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Nivel 1

Los fundamentos tecnológicos del diseño en soporte virtual y material: color, imagen digital y web, originales digitales, papel y preimpresión, introducción a la industria gráfica e impresión digital.

cat.zachin.tecno1@gmail.com
Cursada
  • Turno Mañana — Viernes de 09:00 a 13:00 h
  • Turno Noche — Viernes de 19:00 a 23:00 h
Contenidos

Programa

  1. Color

    Formación y percepción del color en gráfica virtual y material. Síntesis aditiva y sustractiva, modelos RGB, CMYK y hexadecimal, y correspondencia entre color de pantalla y color de impresión.

  2. Imagen digital y web

    Naturaleza de la imagen digital: mapa de bits frente a vectorial, resolución, modos de imagen y archivos tipográficos. La web como soporte: estándares, hipertexto, interfaces y fundamentos de UX.

  3. Originales digitales

    Producción de originales listos para reproducir en destino virtual y material. Preparación del archivo, criterios de calidad y adecuación a cada sistema de salida.

  4. Papel y preimpresión

    El papel como soporte de impresión: tipos, formatos, gramaje y acabados. Flujo de preimpresión y generación de formas impresoras (CTP).

  5. Introducción a la industria gráfica

    Panorama de los sistemas de impresión industriales: offset, flexografía, rotograbado, serigrafía e híbridos. Formas impresoras, tintas, sustratos y aplicaciones de cada sistema.

  6. Impresión digital y bajo demanda

    Sistemas de impresión digital: tóner y chorro de tinta. Impresión bajo demanda, dato variable, tiradas cortas y nuevas tecnologías de reproducción.